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Caseluda Core 7.1.1

Schnellstart

Die ersten Schritte

  1. 01Identität anlegen und das Hauptmenü öffnen
  2. 02Bis zu zwei Jobs auswählen
  3. 03Grundstück kaufen und Zuhause setzen
  4. 04Markt, Aufträge oder Börse entdecken
  5. 05Mit /reise die nächsten Ziele verfolgen

Anleitungen

Themen im Überblick

24
Kapitel 01

Erste Schritte & Identität

Beim ersten Beitritt legst du deine Rollenspiel-Identität an. Danach hast du Startguthaben, ein Hauptmenü und alle Systeme offen.

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Kapitel 02

Coins & Wirtschaft

Coins sind die einzige Währung. Sie kommen von Jobs, Verkäufen an Spieler, Dorfhändlern, Missionen und Zielen – nicht von einem Serverladen.

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Kapitel 03

Jobs & Level

Sechs Jobs bezahlen dich für das, was du sowieso tust. Zwei Jobs gleichzeitig sind erlaubt, jeder Job levelt eigenständig bis Stufe 100.

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Kapitel 04

Baumfäller & Adernabbau

Hältst du beim Abbauen Shift, fällt ein Baum komplett oder eine ganze Erzader auf einmal. Dieser Schnellabbau ist reine Bequemlichkeit: Er bringt kein Jobgeld und keine Job-Erfahrung.

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Kapitel 05

Steuern & Staatskasse

Arbeitseinkommen wird versteuert. Der Server nutzt das Hybridmodell: die Hälfte wird sofort einbehalten, der Rest wird als Steuerschuld gesammelt.

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Kapitel 06

Spielermarkt & Handel

Der Markt ist das Herz der Wirtschaft: alles, was dort liegt, hat ein Spieler hergestellt oder gefunden.

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Kapitel 07

Grundstücke & Schutz

Grundstücke sichern Rasterfelder von 16 × 16 Blöcken gegen Fremdzugriff – vom Bauen über Truhen bis zu Explosionen.

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Kapitel 08

Begleiter & Seitenanzeige

Rechts im Bild läuft dein Begleiter: Coins, RP-Name, Freunde, Beruf, Tagesmission mit Fortschritt und die passende Hilfe zu deiner Situation.

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Kapitel 09

Eigene Items & Waffen

80 eigene Gegenstände mit eigenen Grafiken: Essen, Getränke, Medizin, Ausrüstung, wiederverwendbare Geräte und fünf Waffen mit eigener Munition.

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Kapitel 10

Weltbeute in Truhen

Eigene Items liegen auch in natürlichen Fundtruhen: 35 % Bonuschance je passender Truhe, bis zu zwei zusätzliche Stapel.

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Kapitel 11

Dorfhandel mit Coins

Dorfbewohner handeln mit Coins statt Smaragden – nach Beruf, mit frei wählbaren Mengen und ohne Tageslimit.

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Kapitel 12

Schwarzmarkt & Labor

Ein reines Rollenspiel-System mit fiktiven Waren: du erteilst Aufträge im Labor, bestehst Siegelprüfungen und verkaufst diskret.

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Kapitel 13

Spielsalon & Lotterie

Münzwurf, Roulette und Glücksrollen mit offen veröffentlichten Quoten, dazu eine Community-Lotterie mit gemeinsamem Topf – seit 6.6.0 ohne Einsatz- und Tageslimits.

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Kapitel 14

Börse & Wetten

Handle Aktien mit Limitaufträgen oder tippe mit Spielcoins auf eines von 60 festen Rennen. Jeder Abschluss wird vom Server geprüft und abgerechnet.

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Kapitel 15

Kopfgelder & Spieleraufträge

Hinterlege Coins für klar geregelte Spieleraufträge oder anonyme Kopfgelder und verfolge alles über das Auftragsbrett.

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Kapitel 16

Stationen & Spielerläden

Baue eigene Verkaufsstellen in die Welt: Spielerladen, Marktterminal und Casino-Station lassen sich als Blöcke platzieren.

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Kapitel 17

Beziehungen & Freundschaften

Freundschaften wachsen durch gemeinsame Zeit und echtes Miteinander – immer nur mit Zustimmung beider Seiten.

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Kapitel 18

Roleplay, Chat & Gesten

Lokaler Chat mit echten Reichweiten, Aktionsbefehle, Würfelproben und paarweise Gesten machen Szenen glaubwürdig.

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Kapitel 19

Unternehmen & Lizenzen

Gründe eine Firma, stelle Leute ein, zahle Gehälter – und weise dein Gewerbe mit Lizenzen nach.

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Kapitel 20

Missionen, Wochenziele & Erfolge

Drei Tagesmissionen, drei Wochenziele, ein gemeinsames Community-Projekt und dauerhafte Erfolge – alle Belohnungen sind steuerfrei.

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Kapitel 21

Reisen, Homes & Teleports

Zuhause-Punkte, Teleportanfragen, Warps und ein sicherer Zufallsteleport bringen dich schnell dorthin, wo etwas passiert.

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Kapitel 22

Sprachchat & Nähe

Räumlicher Sprachchat über Simple Voice Chat: du hörst, wer neben dir steht, plus Firmenfunk und Teamkanal.

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Kapitel 23

Einstellungen, Melden & Fairness

Du bestimmst, wer dich kontaktieren darf. Regelverstöße meldest du vertraulich an das Team.

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Kapitel 24

Ränge & Vorteile

Ränge geben mehr Plätze und kleine Boni – niemals Ausrüstung oder Coins im Vorteil gegenüber anderen.

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