Handbuch · Kapitel 06

Spielermarkt & Handel

Der Markt ist das Herz der Wirtschaft: alles, was dort liegt, hat ein Spieler hergestellt oder gefunden.

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Auf einen Blick

Angebotsplätze (Mitglied)

3

Laufzeit

7 Tage

Einstellgebühr

2 %

Verkaufssteuer

5 %

So funktioniert es

  1. 1

    Markt durchsuchen

    45 Angebote pro Seite, sortiert und durchblätterbar. Beim Kauf geht die Ware direkt in dein Inventar oder in dein Abholfach.

  2. 2

    Etwas verkaufen

    Nimm den Gegenstand in die Hand und setze den Preis. Als Mitglied hast du 3 Angebotsplätze, höhere Ränge mehr. Angebote laufen 168 Stunden, also 7 Tage.

  3. 3

    Gebühren einrechnen

    Beim Einstellen fallen 2 % Einstellgebühr an, beim Verkauf 5 % Verkaufssteuer. Preise zwischen 1 und 10.000.000 Coins sind erlaubt.

  4. 4

    Eigene Angebote verwalten

    Du siehst deine laufenden Angebote und kannst sie zurückziehen.

  5. 5

    Ware und Erlöse abholen

    Alles, was nicht direkt passte – Käufe, Rücknahmen, fehlgeschlagene Handel – liegt im Abholfach.

Gut zu wissen

  • /shop und /verkaufen leiten auf den Spielermarkt weiter – ein Serverladen existiert nicht.
  • Wer viel handelt, kann die Handelslizenz für 750 Coins (30 Tage) als Rollenspiel-Nachweis kaufen.