
Handbuch · Kapitel 06
Spielermarkt & Handel
Der Markt ist das Herz der Wirtschaft: alles, was dort liegt, hat ein Spieler hergestellt oder gefunden.
Auf einen Blick
Angebotsplätze (Mitglied)
3
Laufzeit
7 Tage
Einstellgebühr
2 %
Verkaufssteuer
5 %
So funktioniert es
- 1
Markt durchsuchen
45 Angebote pro Seite, sortiert und durchblätterbar. Beim Kauf geht die Ware direkt in dein Inventar oder in dein Abholfach.
- 2
Etwas verkaufen
Nimm den Gegenstand in die Hand und setze den Preis. Als Mitglied hast du 3 Angebotsplätze, höhere Ränge mehr. Angebote laufen 168 Stunden, also 7 Tage.
- 3
Gebühren einrechnen
Beim Einstellen fallen 2 % Einstellgebühr an, beim Verkauf 5 % Verkaufssteuer. Preise zwischen 1 und 10.000.000 Coins sind erlaubt.
- 4
Eigene Angebote verwalten
Du siehst deine laufenden Angebote und kannst sie zurückziehen.
- 5
Ware und Erlöse abholen
Alles, was nicht direkt passte – Käufe, Rücknahmen, fehlgeschlagene Handel – liegt im Abholfach.
Gut zu wissen
- /shop und /verkaufen leiten auf den Spielermarkt weiter – ein Serverladen existiert nicht.
- Wer viel handelt, kann die Handelslizenz für 750 Coins (30 Tage) als Rollenspiel-Nachweis kaufen.